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3.9 Adivinar quien manda el movimiento 


Descripción: Es una actividad de un numero ilimitado de personas, hacen un circulo y otra persona tiene que irse lejos donde no pueda escuchar, una persona del circulo será quien manda los movimientos para que el grupo los siga. Debe de hacer minimo 5 movimientos e irlos cambiando aleatoriamente.

La persona que no sabe nada se hara en el centro del círculo e intentará adivinar quien manda los movimientos ( tiene solo 3 oportunidad ) si pierde tendra penitencia y si gana, la persona que manda los movimientos tendra que irse y luego adivinar quien manda el movimiento y asi sucesivamente.

Habilidad: Observador, habilidoso

Opinión: Es un juego muy entretenido en el cual se descubren los talentos

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